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Prédictions établies
GAGNÉE
Marché: HANDICAP ASIATIQUE 1.25
Turquie ne perdra pas par marge de 2 ou plus, la moitié de mise sera gagnante si Turquie perd par 1
-278
GAGNÉE
Marché: HANDICAP 1:0
Turquie ne perd pas (mise remboursée en cas de défaite de 1 but)
-204
GAGNÉE
Marché: TOTAL ASIATIQUE 4.25
Il y aura moins de 4.25 buts dans le match
-303
GAGNÉE
Marché: BUTS TOTAUX 4
Il y aura moins de 4 buts dans le match
-244
GAGNÉE
Marché: HANDICAP ASIATIQUE 1.75
Equateur ne doit pas perdre par marge de 2 ou plus, les demi-mises sont perdues si Equateur perd par 2
-313
GAGNÉE
Marché: HANDICAP 0:0
Mexique gagne, remboursement en cas de nul
-270
GAGNÉE
Marché: BUTS DE L'ÉQUIPE VISITEUSE 1
Équipe à l'extérieur plus de 1
-333
PERDUE
Marché: HANDICAP ASIATIQUE 0.25
République de Corée gagne, la moitié de la mise est gagnante s'il y a un match nul
-244
PERDUE
Marché: ÉQUIPE À GAGNER
République de Corée va gagner le match
-147
GAGNÉE
Marché: BUTS TOTAUX 2
Il y aura plus de 2 buts dans le match
-357
GAGNÉE
Marché: TOTAL ASIATIQUE 2.25
Il y aura plus de 2.25 buts dans le match
-192
GAGNÉE
Marché: HANDICAP 0:0
Suisse gagne, remboursement en cas de nul
-137
GAGNÉE
Marché: HANDICAP ASIATIQUE 0.75
Suisse ne doit pas perdre, moitié de la mise perdue si Suisse perd par 1
-417
PERDUE
Marché: HANDICAP ASIATIQUE 0.75
Belgique gagne, moitié de la mise si Belgique gagne par 1
-200
Marché: HANDICAP 0:0
IF Gnistan gagne, remboursement en cas de nul
-192
GAGNÉE
Marché: HANDICAP ASIATIQUE 0.25
IF Gnistan ne perd pas, la moitié de la mise est gagnante s'il y a un match nul
-256
GAGNÉE
Marché: BUTS TOTAUX 2
Il y aura plus de 2 buts dans le match
-357
GAGNÉE
Marché: LES DEUX EQUIPES MARQUENT
Les deux équipes marqueront dans le match
-147
GAGNÉE
Marché: HANDICAP ASIATIQUE 1.25
Espagne gagnera par marge de 2 ou plus, la moitié de mise sera perdue si Espagne gagne par 1
-417
FT
GAGNÉE
Marché: HANDICAP ASIATIQUE 0.25
IFK Norrköping FK ne perd pas, la moitié de la mise est gagnante s'il y a un match nul
-169
GAGNÉE
Marché: HANDICAP ASIATIQUE 0.25
Japon gagne, la moitié de la mise est gagnante s'il y a un match nul
-333
PERDUE
Marché: HANDICAP ASIATIQUE 1.25
Equateur gagnera par marge de 2 ou plus, la moitié de mise sera perdue si Equateur gagne par 1
-333
GAGNÉE
Marché: HANDICAP ASIATIQUE 0.25
Pays-Bas gagne, la moitié de la mise est gagnante s'il y a un match nul
-208
PERDUE
Marché: ÉQUIPE À GAGNER
Belgique à gagner le match
-208
FT
GAGNÉE
Marché: HANDICAP 0:0
IFK Norrköping FK gagne, remboursement en cas de nul
-123
GAGNÉE
Marché: ÉQUIPE À GAGNER
Japon va gagner le match
-192
PERDUE
Marché: ÉQUIPE GAGNANTE EN PREMIÈRE MI-TEMPS
Equateur va gagner la première moitié
-200
PERDUE
Marché: BUTS TOTAUX 4
Il y aura plus de 4 buts dans le match
+244
GAGNÉE
Marché: ÉQUIPE À GAGNER
Allemagne à gagner le match
-182
FT
GAGNÉE
Marché: LES DEUX EQUIPES MARQUENT
Les deux équipes marqueront dans le match
-143
FT
GAGNÉE
Marché: BUTS TOTAUX 2
Il y aura plus de 2 buts dans le match
-238
GAGNÉE
Marché: HANDICAP 0:0
Pays-Bas gagne, remboursement en cas de nul
-345
Marché: BUTS TOTAUX 2
Il y aura plus de 2 buts dans le match
-145
PERDUE
Marché: BUTS TOTAUX 2
Il y aura plus de 2 buts dans le match
-175
PERDUE
Marché: LES DEUX EQUIPES MARQUENT
Les deux équipes marqueront dans le match
+107
Marché: HANDICAP 0:1
République de Corée ne perd pas (mise remboursée en cas de défaite de 1 but)
-263
GAGNÉE
Marché: HANDICAP ASIATIQUE 1.25
République de Corée ne perdra pas par marge de 2 ou plus, la moitié de mise sera gagnante si République de Corée perd par 1
-323
GAGNÉE
Marché: BUTS TOTAUX 2
Il y aura plus de 2 buts dans le match
-172
GAGNÉE
Marché: ÉQUIPE À GAGNER
Angleterre à gagner le match
-133
Marché: BUTS EN PREMIÈRE MI-TEMPS 1
Il y aura plus de 1 buts dans la première moitié
-139
PERDUE
Marché: ÉQUIPE GAGNANTE EN PREMIÈRE MI-TEMPS
Vaasan Palloseura va gagner la première moitié
+247
GAGNÉE
Marché: BUTS TOTAUX 3
Il y aura moins de 3 buts dans le match
-185
GAGNÉE
Marché: TOTAL ASIATIQUE 3.25
Il y aura moins de 3.25 buts dans le match
-244
PERDUE
Marché: GAGNER
Zheng, Qinwen à gagner
-227
PERDUE
Marché: HANDICAP DE SET 0:1.5
Zheng, Qinwen gagne, 0:1.5 Handicap
-625
FT 0:0
GAGNÉE
Marché: LES DEUX EQUIPES MARQUENT
Les deux équipes marqueront dans le match
+138
PERDUE
Marché: LES DEUX EQUIPES MARQUENT
Les deux équipes marqueront dans le match
+125
PERDUE
Marché: HANDICAP 0:0
Avai FC gagne, remboursement en cas de nul
+123
PERDUE
Marché: ÉQUIPE À GAGNER
Uruguay va gagner le match
-208
PERDUE
Marché: HANDICAP ASIATIQUE 0.25
Uruguay gagne, la moitié de la mise est gagnante s'il y a un match nul
-370