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Prédictions établies

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GAGNÉE Marché: HANDICAP ASIATIQUE 1.25
Turquie ne perdra pas par marge de 2 ou plus, la moitié de mise sera gagnante si Turquie perd par 1 -278
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GAGNÉE Marché: HANDICAP 1:0
Turquie ne perd pas (mise remboursée en cas de défaite de 1 but) -204
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GAGNÉE Marché: TOTAL ASIATIQUE 4.25
Il y aura moins de 4.25 buts dans le match -303
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GAGNÉE Marché: BUTS TOTAUX 4
Il y aura moins de 4 buts dans le match -244
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GAGNÉE Marché: HANDICAP ASIATIQUE 1.75
Equateur ne doit pas perdre par marge de 2 ou plus, les demi-mises sont perdues si Equateur perd par 2 -313
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GAGNÉE Marché: HANDICAP 0:0
Mexique gagne, remboursement en cas de nul -270
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GAGNÉE Marché: BUTS DE L'ÉQUIPE VISITEUSE 1
Équipe à l'extérieur plus de 1 -333
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PERDUE Marché: HANDICAP ASIATIQUE 0.25
République de Corée gagne, la moitié de la mise est gagnante s'il y a un match nul -244
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PERDUE Marché: ÉQUIPE À GAGNER
République de Corée va gagner le match -147
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GAGNÉE Marché: BUTS TOTAUX 2
Il y aura plus de 2 buts dans le match -357
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GAGNÉE Marché: TOTAL ASIATIQUE 2.25
Il y aura plus de 2.25 buts dans le match -192
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GAGNÉE Marché: HANDICAP 0:0
Suisse gagne, remboursement en cas de nul -137
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GAGNÉE Marché: HANDICAP ASIATIQUE 0.75
Suisse ne doit pas perdre, moitié de la mise perdue si Suisse perd par 1 -417
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PERDUE Marché: HANDICAP ASIATIQUE 0.75
Belgique gagne, moitié de la mise si Belgique gagne par 1 -200
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Marché: HANDICAP 0:0
IF Gnistan gagne, remboursement en cas de nul -192
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GAGNÉE Marché: HANDICAP ASIATIQUE 0.25
IF Gnistan ne perd pas, la moitié de la mise est gagnante s'il y a un match nul -256
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GAGNÉE Marché: BUTS TOTAUX 2
Il y aura plus de 2 buts dans le match -357
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GAGNÉE Marché: LES DEUX EQUIPES MARQUENT
Les deux équipes marqueront dans le match -147
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GAGNÉE Marché: HANDICAP ASIATIQUE 1.25
Espagne gagnera par marge de 2 ou plus, la moitié de mise sera perdue si Espagne gagne par 1 -417
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GAGNÉE Marché: HANDICAP ASIATIQUE 0.25
IFK Norrköping FK ne perd pas, la moitié de la mise est gagnante s'il y a un match nul -169
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GAGNÉE Marché: HANDICAP ASIATIQUE 0.25
Japon gagne, la moitié de la mise est gagnante s'il y a un match nul -333
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PERDUE Marché: HANDICAP ASIATIQUE 1.25
Equateur gagnera par marge de 2 ou plus, la moitié de mise sera perdue si Equateur gagne par 1 -333
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GAGNÉE Marché: HANDICAP ASIATIQUE 0.25
Pays-Bas gagne, la moitié de la mise est gagnante s'il y a un match nul -208
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PERDUE Marché: ÉQUIPE À GAGNER
Belgique à gagner le match -208
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GAGNÉE Marché: HANDICAP 0:0
IFK Norrköping FK gagne, remboursement en cas de nul -123
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GAGNÉE Marché: ÉQUIPE À GAGNER
Japon va gagner le match -192
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PERDUE Marché: ÉQUIPE GAGNANTE EN PREMIÈRE MI-TEMPS
Equateur va gagner la première moitié -200
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PERDUE Marché: BUTS TOTAUX 4
Il y aura plus de 4 buts dans le match +244
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GAGNÉE Marché: ÉQUIPE À GAGNER
Allemagne à gagner le match -182
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GAGNÉE Marché: LES DEUX EQUIPES MARQUENT
Les deux équipes marqueront dans le match -143
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GAGNÉE Marché: BUTS TOTAUX 2
Il y aura plus de 2 buts dans le match -238
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GAGNÉE Marché: HANDICAP 0:0
Pays-Bas gagne, remboursement en cas de nul -345
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Marché: BUTS TOTAUX 2
Il y aura plus de 2 buts dans le match -145
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PERDUE Marché: BUTS TOTAUX 2
Il y aura plus de 2 buts dans le match -175
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FT
PERDUE Marché: LES DEUX EQUIPES MARQUENT
Les deux équipes marqueront dans le match +107
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Marché: HANDICAP 0:1
République de Corée ne perd pas (mise remboursée en cas de défaite de 1 but) -263
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GAGNÉE Marché: HANDICAP ASIATIQUE 1.25
République de Corée ne perdra pas par marge de 2 ou plus, la moitié de mise sera gagnante si République de Corée perd par 1 -323
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GAGNÉE Marché: BUTS TOTAUX 2
Il y aura plus de 2 buts dans le match -172
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GAGNÉE Marché: ÉQUIPE À GAGNER
Angleterre à gagner le match -133
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Marché: BUTS EN PREMIÈRE MI-TEMPS 1
Il y aura plus de 1 buts dans la première moitié -139
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PERDUE Marché: ÉQUIPE GAGNANTE EN PREMIÈRE MI-TEMPS
Vaasan Palloseura va gagner la première moitié +247
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GAGNÉE Marché: BUTS TOTAUX 3
Il y aura moins de 3 buts dans le match -185
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GAGNÉE Marché: TOTAL ASIATIQUE 3.25
Il y aura moins de 3.25 buts dans le match -244
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PERDUE Marché: GAGNER
Zheng, Qinwen à gagner -227
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PERDUE Marché: HANDICAP DE SET 0:1.5
Zheng, Qinwen gagne, 0:1.5 Handicap -625
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FT 0:0
GAGNÉE Marché: LES DEUX EQUIPES MARQUENT
Les deux équipes marqueront dans le match +138
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FT
PERDUE Marché: LES DEUX EQUIPES MARQUENT
Les deux équipes marqueront dans le match +125
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PERDUE Marché: HANDICAP 0:0
Avai FC gagne, remboursement en cas de nul +123
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PERDUE Marché: ÉQUIPE À GAGNER
Uruguay va gagner le match -208
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PERDUE Marché: HANDICAP ASIATIQUE 0.25
Uruguay gagne, la moitié de la mise est gagnante s'il y a un match nul -370